StringTable
String的基本特性
String:字符串,使用一对””引起来表示
- String s1 = “mogublog”; // 字面量的定义方式 创建一个对象 或者不创建对象
- String s2 = new String(“moxi”); //创建一个或者两个对象 s2 为新创建的
String声明为final 的,不可被继承
String实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的。实现了Comparable接口:表示String 可以比较大小
String在JDK8及以前内部定义了 fianl char[] value用于存储字符串数据。JDK9时改为byte[]
为什么JDK9改变了结构
String类的当前实现将字符存储在char数组中,每个字符使用两个字节(16位)。从许多不同的应用程序收集的数据表明,字符串是堆使用的主要组成部分,而且,大多数字符串对象只包含拉丁字符。这些字符只需要一个字节的存储空间,因此这些字符串对象的内部char数组中有一半的空间将不会使用。
我们建议改变字符串的内部表示clasš从utf - 16字符数组到字节数组+一个encoding-flag字段。新的String类将根据字符串的内容存储编码为ISO-8859-1/Latin-1(每个字符一个字节)或UTF-16(每个字符两个字节)的字符。编码标志将指示使用哪种编码。
结论:String再也不用char[] 来存储了,改成了byte [] 加上编码标记,节约了一些空间
1 | // 之前 |
同时基于String的数据结构,例如StringBuffer和StringBuilder也同样做了修改
String的不可变性
String:代表不可变的字符序列。简称:不可变性
当字符串重新赋值时,需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。当对现有的字符串进行连接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值
当调用String 的replace() 方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值
通过字面量的方式(区别于new)给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中
1 | public class StringTest{ |
运行结果
1 | true |
注意
字符串常量池是不会存储相同内容的字符串的
String的string Pool是一个固定大小的Hashtable,默认值大小长度是1009。如果放进string Pool的string非常多,就会造成Hash冲突严重,从而导致链表会很长,而链表长了后直接会造成的影响就是当调用string.intern时性能会大幅下降。
使用-XX:StringTablesize可设置stringTab1e的长度
在jdk6中stringTable是固定的,就是1009的长度,所以如果常量池中的字符串过多就会导致效率下降很快。stringTablesize设置没有要求
在jdk7中,stringTable的长度默认值是60013,
在JDK8中,StringTable可以设置的最小值为1009
Sring的内存分配
在Java语言中有8中基本数据类型和一种比较特殊的类型String。这些类型为了使他们在运行过程中速度更快、更节省内存、都提供了一种常量池概念。
常量池就类似一个Java系统级别提供的缓存。8种基本数据类型的常量池都是系统协调的,String类型的常量池比较特殊。他的主要使用方法有两种
直接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中
如果不是双引号声明的String对象,可以使用String提供的intern()方法
Java 6及以前,字符串常量池存放在永久代
Java 7中 oracle的工程师对字符串池的逻辑做了很大的改变,即将字符串常量池的位置调整到Java堆内
所有的字符串都保存在堆(Heap)中,和其他普通对象一样,这样可以让你在进行调优应用时仅需要调整堆大小就可以了。
字符串常量池概念原本使用得比较多,但是这个改动使得我们有足够的理由让我们重新考虑在Java 7中使用string.intern()。
Java8元空间,字符串常量在堆
为什么StringTable从永久代调整到堆中
在JDK 7中,interned字符串不再在Java堆的永久生成中分配,而是在Java堆的主要部分(称为年轻代和年老代)中分配,与应用程序创建的其他对象一起分配。此更改将导致驻留在主Java堆中的数据更多,驻留在永久生成中的数据更少,因此可能需要调整堆大小。由于这一变化,大多数应用程序在堆使用方面只会看到相对较小的差异,但加载许多类或大量使用字符串的较大应用程序会出现这种差异。intern()方法会看到更显著的差异。
- 永久代的默认比较小
- 永久代垃圾回收频率低
String的基本操作
java语言规范要求完全相同的字符串字面量,应该包含同样的Unicode字符序列(包含同一份码点序列的常量),并且必须是指向同一个String类实例。
字符串拼接操作
- 常量与常量的拼接结果在常量池,原理是编译期优化
- 常量池中不会存在相同内容的变量
- 只要其中有一个是变量,结果就在堆中。变量拼接的原理是StringBuilder
- 如果拼接的结果调用interm()方法,则主动将常量池中还没有的字符串对象放入池中,并返回此对象地址
1 | public static void test1(){ |
从上述的结果我们可以知道:
如果拼接符号的前后出现了变量,则相当于在堆空间中new String()
,具体的内容为拼接的结果。而调用intern方法,则会判断字符串常量池中是否存在JavaEEhadoop值,如果存在则返回常量池中的值,否则就在常量池中创建
底层原理
拼接操作的底层其实使用了StringBuilder
s1 + s2的执行细节
- StringBuilder s = new StringBuilder();
- s.append(s1);
- s.append(s2);
- s.toString(); -> 类似于new String(“ab”);
在JDK5之后,使用的是StringBuilder,在JDK5之前使用的是StringBuffer
在JDK5之后,使用的是StringBuilder,在JDK5之前使用的是StringBuffer
String | StringBuffer | StringBuilder |
---|---|---|
String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且浪费大量优先的内存空间 | StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量 | 可变类,速度更快 |
不可变 | 可变 | 可变 |
线程安全 | 线程不安全 | |
多线程操作字符串 | 单线程操作字符串 |
注意,我们左右两边如果是变量的话,就是需要new StringBuilder进行拼接,但是如果使用的是final修饰,则是从常量池中获取。所以说拼接符号左右两边都是字符串常量或常量引用 则仍然使用编译器优化。也就是说被final修饰的变量,将会变成常量,类和方法将不能被继承、
- 在开发中,能够使用final的时候,建议使用上
1 | public static void test4() { |
运行结果
1 | true |
拼接操作和append性能对比
1 | public static void method1(int highLevel) { |
方法1耗费的时间:4005ms,方法2消耗时间:7ms
结论:
- 通过StringBuilder的append()方式添加字符串的效率,要远远高于String的字符串拼接方法
好处
- StringBuilder的append的方式,自始至终只创建一个StringBuilder的对象
- 对于字符串拼接的方式,还需要创建很多StringBuilder对象和 调用toString时候创建的String对象
- 内存中由于创建了较多的StringBuilder和String对象,内存占用过大,如果进行GC那么将会耗费更多的时间
改进的空间
- 我们使用的是StringBuilder的空参构造器,默认的字符串容量是16,然后将原来的字符串拷贝到新的字符串中, 我们也可以默认初始化更大的长度,减少扩容的次数
- 因此在实际开发中,我们能够确定,前前后后需要添加的字符串不高于某个限定值,那么建议使用构造器创建一个阈值的长度
intern()的使用
intern是一个native方法,调用的是底层C的方法
字符串池最初是空的,由String类私有地维护。在调用intern方法时,如果池中已经包含了由equals(object)方法确定的与该字符串对象相等的字符串,则返回池中的字符串。否则,该字符串对象将被添加到池中,并返回对该字符串对象的引用。
如果不是用双引号声明的string对象,可以使用string提供的intern方法:intern方法会从字符串常量池中查询当前字符串是否存在,若不存在就会将当前字符串放入常量池中。
比如:
1 | String myInfo = new string("I love atguigu").intern(); |
也就是说,如果在任意字符串上调用string.intern方法,那么其返回结果所指向的那个类实例,必须和直接以常量形式出现的字符串实例完全相同。因此,下列表达式的值必定是true
1 | ("a"+"b"+"c").intern()=="abc" |
通俗点讲,Interned string就是确保字符串在内存里只有一份拷贝,这样可以节约内存空间,加快字符串操作任务的执行速度。注意,这个值会被存放在字符串内部池(String Intern Pool)
intern的空间效率测试
我们通过测试一下,使用了intern和不使用的时候,其实相差还挺多的
1 | public class StringIntern2 { |
结论:对于程序中大量使用存在的字符串时,尤其存在很多已经重复的字符串时,使用intern()方法能够节省内存空间。
大的网站平台,需要内存中存储大量的字符串。比如社交网站,很多人都存储:北京市、海淀区等信息。这时候如果字符串都调用intern() 方法,就会很明显降低内存的大小。
面试题
new String(“ab”)会创建几个对象
1 | /** |
我们转换成字节码来查看
1 | 0 new #2 <java/lang/String> |
这里面就是两个对象
- 一个对象是:new关键字在堆空间中创建
- 另一个对象:字符串常量池中的对象
new String(“a”) + new String(“b”) 会创建几个对象
1 | /** |
字节码文件为
1 | 0 new #2 <java/lang/StringBuilder> |
我们创建了6个对象
- 对象1:new StringBuilder()
- 对象2:new String(“a”)
- 对象3:常量池的 a
- 对象4:new String(“b”)
- 对象5:常量池的 b
- 对象6:toString中会创建一个 new String(“ab”)
- 调用toString方法,不会在常量池中生成ab
intern的使用:JDK6和JDK7
JDK6中
1 | String s = new String("1"); // 在常量池中已经有了 |
输出结果
1 | false |
为什么对象会不一样呢?
- 一个是new创建的对象,一个是常量池中的对象,显然不是同一个
如果是下面这样的,那么就是true
1 | String s = new String("1"); |
而对于下面的来说,因为 s3变量记录的地址是 new String(“11”),然后这段代码执行完以后,常量池中不存在 “11”,这是JDK6的关系,然后执行 s3.intern()后,就会在常量池中生成 “11”,最后 s4用的就是s3的地址
为什么最后输出的 s3 == s4 会为false呢?
这是因为在JDK6中创建了一个新的对象 “11”,也就是有了新的地址, s2 = 新地址
而在JDK7中,在JDK7中,并没有创新一个新对象,而是指向常量池中的新对象
JDK7中
1 | String s = new String("1"); |
扩展
1 | String s3 = new String("1") + new String("1"); |
我们将 s4的位置向上移动一行,发现变化就会很大,最后得到的是 false
总结
总结string的intern()的使用:
JDK1.6中,将这个字符串对象尝试放入串池。
- 如果串池中有,则并不会放入。返回已有的串池中的对象的地址
- 如果没有,会把此对象复制一份,放入串池,并返回串池中的对象地址
JDK1.7起,将这个字符串对象尝试放入串池。
- 如果串池中有,则并不会放入。返回已有的串池中的对象的地址
- 如果没有,则会把对象的引用地址复制一份,放入串池,并返回串池中的引用地址
练习:
- 在JDK6中,在字符串常量池中创建一个字符串 “ab”
- 在JDK8中,在字符串常量池中没有创建 “ab”,而是将堆中的地址复制到 串池中。
所以上述结果,在JDK6中是:
1 | true |
在JDK8中是
1 | false |
针对下面这题,在JDK6和8中表现的是一样的
StringTable的垃圾回收
1 | /** |
G1中的String去重操作
注意这里说的重复,指的是在堆中的数据,而不是常量池中的,因为常量池中的本身就不会重复
描述
背景:对许多Java应用(有大的也有小的)做的测试得出以下结果:
堆存活数据集合里面string对象占了25%
堆存活数据集合里面重复的string对象有13.5%
string对象的平均长度是45
许多大规模的Java应用的瓶颈在于内存,测试表明,在这些类型的应用里面,Java堆中存活的数据集合差不多25%是string对象。更进一步,这里面差不多一半string对象是重复的,重复的意思是说:
stringl.equals(string2)= true。堆上存在重复的string对象必然是一种内存的浪费。这个项目将在G1垃圾收集器中实现自动持续对重复的string对象进行去重,这样就能避免浪费内存。
实现
- 当垃圾收集器工作的时候,会访问堆上存活的对象。对每一个访问的对象都会检查是否是候选的要去重的string对象。
- 如果是,把这个对象的一个引用插入到队列中等待后续的处理。一个去重的线程在后台运行,处理这个队列。处理队列的一个元素意味着从队列删除这个元素,然后尝试去重它引用的string对象。
- 使用一个hashtab1e来记录所有的被string对象使用的不重复的char数组。当去重的时候,会查这个hashtable,来看堆上是否已经存在一个一模一样的char数组。
- 如果存在,string对象会被调整引用那个数组,释放对原来的数组的引用,最终会被垃圾收集器回收掉。
- 如果查找失败,char数组会被插入到hashtable,这样以后的时候就可以共享这个数组了。
开启
命令行选项
UsestringDeduplication(bool):开启string去重,默认是不开启的,需要手动开启。
Printstringbeduplicationstatistics(bool):打印详细的去重统计信息
stringpeduplicationAgeThreshold(uintx):达到这个年龄的string对象被认为是去重的候选对象